indienova.com/steam/game/1140150
雾雨 魔理沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。……魔理沙擅长操作黑色与红色的法力。……酿造药水,积蓄力量,释放华丽的一击解决对手,没有什么对手是不能被高火力解决的
indienova.com/game/firework--1
新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……没有贴脸的恐怖图,甚至鲜有鬼魅的身影,但透骨的凉意会如影随形
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7540
#每日金句#难道是在做慈善吗?Well...Nooooooo.……昨天我只给小河转界外魔的知乎想法:最后下定决心,竟然是 Steam 被墙这件小事。没错。……——这和他们一点关系都没有。当然伤害永远存在。到底看了《一念无明》。我们这些小民能做些什么呢?
indienova.com/game/crocapoca-crocodile-maiden-at-the-end-of-the-world
你真有那么喜欢鳄梨吗? 莉莉可爱,善解人意,有点调皮捣蛋。是一条鳄鱼。字面意思上的那种。……你一定千万,理所当然地要洗手。 游戏特色- 可为之命名的主角,可选择不同性别。……- 勤洗手(还有给鳄鱼洗白白)。这甚至算不上游戏特色,这是你必须要做的事情
indienova.com/game/void-eclipse
《虚空之蚀》是一个身临其境的科幻世界中的回合制战略游戏,融合了卡牌战斗战术和 4X 大战略。……帮助人物或伤害他们——你会被恐惧、敬佩或尊重吗?
indienova.com/u/linky/blogread/28443
毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快吗?……第二,随机给玩家会带来很大的游玩压力,虽然很多时候也是一种动力,但是这份压力相较于动力对玩家来说过大。……但别的游戏完全没有必要这样,没必要在玩家死后重建世界
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3402
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,这篇评测Terraria,综合评价是4.8分(满分10分制)……以下是Terraria这款游戏各方面的打分:风格,6分,风格方面中规中矩,没有太大的创意,也没有太大的短板……,给个合格线
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
版本:Early Access
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